Medellín, Colombia

Diego Molina Quintero

Docente universitario en artes digitales y tecnología en el ITM y la Fundación Universitaria Bellas Artes, desarrollador de software y fundador de Entorno Sintético.

Diego Molina Quintero en una presentación de live coding
Live coding · Altavoz Fest

Perfil

Docente universitario e investigador con más de cuatro años en educación superior, donde enseño artes digitales, producción musical, programación creativa e informática musical. Desarrollador de software con más de seis años de experiencia en Python, Django, FastAPI, React y APIs REST.

Candidato a Magíster en Artes Digitales (ITM), con publicaciones en sonificación de datos y live coding. Integro tecnología, arte y pedagogía para diseñar experiencias de aprendizaje interdisciplinarias (STEAM) con impacto académico y social.

Competencias

Docencia universitaria

Diseño curricular y tecno-pedagógico, educación STEAM, aprendizaje basado en proyectos, educación virtual.

Artes digitales y sonido

Producción musical, grabación, mezcla y masterización, arte sonoro, live coding, sonificación de datos.

Desarrollo de software

Python, Django, Django REST Framework, FastAPI, Laravel, React, JavaScript, C++, SQL, SuperCollider.

Infraestructura

APIs RESTful, microservicios, servidores Linux, Docker, nube, PostgreSQL, Git, ciberseguridad.

Hardware y maker

Arduino, sensores, IoT, robótica básica, interfaces interactivas con software y hardware libre.

Investigación y liderazgo

Investigación-creación, semilleros, gestión de proyectos, coordinación de equipos, gestión cultural.

Docencia

Actual

Profesor Universitario en Artes y Tecnología

Institución Universitaria ITM · Medellín

2022 — Actual
  • Cursos de artes visuales, cine, artes de la grabación, producción musical y tecnología en informática musical.
  • Cátedras de programación creativa y desarrollo de software aplicadas a la creación artística.
  • Proyectos de aula que combinan tecnología y creatividad para fortalecer competencias técnicas y artísticas.
  • Semillero de Investigación ACORDE: arte digital, analítica y hardware (Arduino y sensores).
Actual

Catedrático Universitario en Artes Digitales y Tecnología

Fundación Universitaria Bellas Artes · Medellín

2025 — Actual
  • Enseñanza de música, artes digitales y código creativo, integrando tecnología y expresión artística.
  • Diseño de programas formativos basados en proyectos prácticos y aprendizaje interdisciplinario.

Experiencia docente anterior

Tutor Académico en Tecnología

Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD)

2022
  • Cursos de programación y desarrollo de software en la Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería.

Auxiliar Docente

Institución Universitaria ITM

2019
  • Desarrollo de librerías para SuperCollider como apoyo a cursos de informática musical.

Emprendimiento

Entorno Sintético

Fundador y creador

  • Plataforma de educación digital y creación en arte digital, sonido y código creativo.
  • Diseño y desarrollo de la plataforma de punta a punta: arquitectura, programación, contenidos y despliegue.
  • Contenidos formativos y experiencias interactivas que apoyan procesos académicos en educación superior.

Experiencia

Artista Formador

Red de Escuelas de Música de Medellín

2026 — Actual
  • Formación musical colectiva con niños, niñas, adolescentes y jóvenes, con creación sonora y trabajo comunitario.
  • Diseño y evaluación de contenidos pedagógicos y repertorios; laboratorios de exploración sonora.

Líder de Tecnología y Gestor Pedagógico TIC

Red de Escuelas de Música de Medellín · Escuela MUTAR

2025 — 2026
  • Planeación de la infraestructura tecnológica institucional y dirección general de la Escuela MUTAR.
  • Plataformas web modulares y bases de datos para la operación en línea de miles de usuarios.
  • Políticas de seguridad de la información, respaldos en la nube y gestión de redes.

Desarrollador de Software

Red de Escuelas de Música de Medellín

2024 — 2025
  • Tecnologías para actividades en línea, colaboración y aprendizaje remoto; integración de la plataforma principal.

Desarrollador de Software — Arquitectura e Infraestructura

SIATA · Sistema de Alerta Temprana de Medellín y el Valle de Aburrá

2020 — 2024
  • Microservicios y APIs RESTful con Python (Django, DRF, FastAPI) y PHP (Laravel) bajo metodologías ágiles.
  • Servidores Linux y contenedores Docker para datos ambientales críticos en tiempo real.
  • Bases de datos PostgreSQL con controles de seguridad, cifrado y monitoreo.

Desarrollador de Software

Fundación Universidad de Antioquia

2019 — 2020
  • Aplicativo web interno para la gestión y creación de informes empresariales.

Técnico de Cultura Digital

Sistema de Bibliotecas Públicas de Medellín

2015 — 2016
  • Fomento de las TIC en bibliotecas y comunidades; servidor local para servicios como la radio digital.

Asesor y Tallerista Bibliolabs

Fundación Casa Tres Patios

2014
  • Capacitación en arte digital y experiencias interactivas para la Fiesta del Libro y la Cultura 2014.

Proyectos

Educación digital

Entorno Sintético

Plataforma de arte digital, sonido y código creativo. Fundador, desarrollador y director de contenidos.

Música · Live coding

Sonatina para Ordenadores

Experimentación sonora y live coding. Ganador de la Beca de Creación en Experimentación Sonora, Alcaldía de Medellín (2018).

Investigación · Software

SoOrOk

Prototipo de herramienta colaborativa de live coding para orquestas de computadores conectadas en red.

Prácticas sonoras

[expr] Taller de prácticas sonoras

Grupo de investigación, creación e interpretación de música contemporánea con sede en La Pascasia.

Audiovisual

Diseño sonoro para TV, documental y publicidad

Edición, foley, grabación de campo, mezcla y doblaje para proyectos audiovisuales.

Producción musical

Grabación, mezcla y masterización

Producción para artistas y proyectos de terceros.

Publicaciones

Ponencias y reconocimientos

  • Ponente, Congreso Internacional CISIETUniversidad Pedagógica Nacional e ISCE Douro (Portugal)2023
  • Expositor, I Encuentro de Resultados de InvestigaciónIU Digital de Antioquia2021
  • Live coding en Altavoz Fest, Auditum y CirculartPresentaciones en vivo2020
  • Ponente, 18 Festival Internacional de la ImagenManizales2019
  • Beca de Creación e Interpretación en Experimentación SonoraAlcaldía de Medellín2018

Formación

  • Maestría en Artes Digitales (candidato)Institución Universitaria ITMEn curso
  • Especialización en Programación AplicadaIU Digital de Antioquia2022
  • Profesional en Artes de la Grabación y la Producción MusicalInstitución Universitaria ITM2020
  • Técnico en Desarrollo de SoftwareCESDE2020
  • Tecnólogo en Informática MusicalInstitución Universitaria ITM2013
  • Diplomado en Docencia UniversitariaIU Digital de Antioquia2022
  • Diplomado Artes y DatosUniversidad EAFIT2022